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記事投稿日:2014.3.20 0:9

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Refinement(精製)
素材から布や革の材料を作成します(最低10個必要)


ライトアーマーの素材は植物由来
アイテム名の頭に『Raw』と付くものが材料になる素材です。
フィールドで発見して入手します。正確には一部は虫由来ですね。
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ミディアムアーマーの素材は動物(モンスター)由来
アイテム名のお尻に『Scraps』と付くものが材料になる素材です。
モンスターを倒して入手します。覚えやすいでしょう?
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Creation(作成)
材料を消費して防具を作成します。
多くの素材を使うほどレベルの高いアイテムが作成できます。

また、研究(後述)項目をアンロックすることで、作成時に特性を付与することができるようになります。


素材の他に、スタイルを決める、自身の種族用の鉱物が必要になりますが、これらはお店で安く購入できる他、頻繁に手に入るためにインベントリを圧迫するので、必要の無い物は売るなり捨てるなりしましょう。

レアアイテムの書物を入手することで、他種族のスタイルもアンロックされます。

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Deconstruction(解体・抽出)
アイテムを解体して素材に変えます。
インベントリに含まれているアイテムの他、銀行に預けてあるアイテムもリストに並ぶので、
大事な物を解体しないよう注意しましょう。

レベル・等級の高いアイテムほどクラフトスキルの経験値が多く入ります。


Improvement(改良)
解体等で稀に入手できる貴重な素材を使い、アイテムの強化をすることができます。
一般素材と似たような見た目の物もあるので、売ってしまわないように注意です。

失敗すると元のアイテムは消滅してしまうので、泣かなように注意が必要です。
素材を多く投入するほど成功率が上がり、最大で100%の成功率で挑戦できます。
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Research(研究)
アイテム製作時、宝石を消費して特性を付与することがでるようになります。
>>>詳細はこちらの記事で解説しています。

Quartz 死亡時の耐久減少を確率で回避
Diamond クリティカル抵抗増加
Sardonyx 防御力上昇
Almandine スプリントのコスト低下
Emerald 防具スキルの経験値上昇
Bloodstone エンチャント効果上昇
Garnet 未到達地点発見時の経験値上昇
Sapphire ムンドゥスストーンの効果上昇
スキル名 習得ランク 最大ランク 距離/範囲
Tailoring テーラリング 1 9 -

ランクが上がるとクラフトに使える服飾用素材が増える。

Keen Eye: Cloth キーンアイ 2 3 -

フィールド上の植物等から輝く霧が立ち上り、発見しやすくなる。
確認できる距離は、初期は20メートル。ランクが上がると見える範囲が10メートルづつ増える。
Outfitter Hireling アウトフィッターハイヤリング 3 3 -

毎日アイテムが送られてくる。
ランクが上がると送られてくる量と質が上がり、最大時には毎日2回送られてくるようになる。
貴重な改良用素材も入手できる。 
Unraveling アンラヴェリング 4 3 -

アイテムから素材を抽出した時、より多くの素材が抽出できるようになる。
Stitching スティッチング 8 3 -

ランク1:研究時間を5%短縮し、一度に2項目研究可能になる
ランク2:研究時間を10%短縮し、一度に2項目研究可能になる
ランク3:研究時間を20%短縮し、一度に3項目研究可能になる
Tanning Expertise タンニングエクスパタイズ 10 3 -

Improvement(アイテムの改良)を試みた時の成功確率が上昇
ランク最大で習得前の倍、つまり材料を半分で100%成功するようになる

COMMENT LIST

    • 5 名無しのソウルレス
    • 2014年09月10日 10:20
    • ↓「動物系」の敵です、失礼しました。
    • 4 名無しのソウルレス
    • 2014年09月10日 10:19
    • Scrapsは敵を倒すと落ちるので、レベリング時にかなり溜まります。
      Unravelingを最大まで上げていると時々(3~5/1000位?)金素材が落ちて来るので、メインキャラで取る事をお勧めします。
    • 3 名無しのソウルレス
    • 2014年04月11日 06:47
    • >>2
      そう思ったのならコンフィグ見れば解決するよ
    • 2 名無しのソウルレス
    • 2014年04月11日 03:05
    • 頭防具を非表示にとかできないのかな?
    • 1 名無しのソウルレス
    • 2014年04月04日 07:28
    • Keen eyeは日中だと全然わからないレベルのエフェクト
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