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記事投稿日:2014.3.25 22:6

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007
Dragonknight ドラゴンナイトスキル
対人戦で強力なスキルを数多く持つ。ドラゴンナイト様のお通りだ!

アビリティの攻撃力
tip
ATTRIBUTES
ゲーム中のステータスに関する用語を上記のように日本語表記しています。

マジカの最大値
スペルダメージによって与ダメージが上昇する。
(物理ダメージを与える場合も)スキルの使用にはマジカを消費する。

アビリティによってスペル抵抗(Spell Resistance)で軽減される魔法ダメージを与えるとものと、アーマー(Armor)で軽減される物理ダメージを与えるものがある。

※記載されている消費コストは基本値。
キャラクターのレベルに比例して消費も上がります。


アビリティによる攻撃でアルティメットポイントが溜まると、
アルティメットアビリティが使用可能になる。

括弧内の数値はランク最大時の値。
アルティメット・アクティブアビリティのランクは最大で4
ランク4になるとスキルの変化(Morph)が可能になる。
パッシブアビリティのランクは最大で2

  • dragon-knight Ardent Flame アーデントフレイム
    • アビリティ名 習得ランク Ultimate 距離/範囲
      Dragonknight Standard ドラゴンナイトスタンダード 12 200 半径8m
      dragonknight-standard
      自身の位置にフラッグを設置し、範囲内にいる敵に12秒間(15秒間)火属性ダメージを与える。
      さらに50%未満の治癒を受ける 。
      範囲内にいる敵にまとめてダメージを与えることができる強力なスキル。 

      synargyシナジーを発動させると、範囲内にいる対象を鎖でフラッグに縛り付ける。
      鎖で縛られた対象は範囲内から出ることができなくなる。 
      Shifting Standard
      Standard of Might
      Shifting Standard
      シフティングスタンダード。
      効果時間内であればスキル発動キーを押す度に、その位置にフラッグが再設置される。
      Standard of Might
      スタンダードオブマイト。
      範囲内で与えるダメージを30%増加、受けるダメージを30%軽減する(範囲外からの遠距離攻撃には効果なし?)
      アビリティ名 習得ランク 消費マジカ 距離/範囲
      Fiery Grip ファイアリーグリップ - 53 18m
      fiery-grip
      対象を引き寄せ、僅かな火属性の魔法ダメージを与える。
      ダメージソースとしては期待できないが、扱い方次第で輝くスキル。

      戦争時、壁の上にいるアーチャーやソーサラーを釣ることも可能。
      Empowering Chains
      Extended Chains
      Empowering Chains
      次に攻撃する時、ウェポンパワーが40(50)増加する。
      ウェポンパワーの上昇とあるので、次の攻撃は武器スキル等によるものが望ましい?
      Extended Chains
      距離が22mに増加
      Searing Strike シアリングストライク 4 18 5m
      searing-strike
      発動の早い火属性攻撃を行なう。
      さらに対象を8.5秒間燃やし、毎秒火属性の魔法ダメージを与える。
      Unstable Flame
      Burning Embers
      Unstable Flame
      持続ダメージが2秒ごとに9%(12%)上がる 
      Bursting Embers
      火が消えた後に与ダメージの30%(36%)、自身を回復をする。
      Fiery Breath ファイアリーブレス 20 35 10m
      fiery-breath
      プレイヤー前方、扇状にひろがるファイアブレスで、範囲内にいる全ての敵にダメージを与える。
      さらに攻撃を受けた敵は8秒間、毎秒火属性ダメージを受ける。

      横に広がる範囲はわりと狭いが、ダンジョンでは敵が密集している場所で重宝する。
      Burning Breath
      Engulfing Flames
      Burning Breath
      対象のアーマーを40%低下させる
      Engulfing Flames
      燃えている対象に対し、火属性攻撃で与えるダメージが7%(10%)増加する。
      Lava Whip ラーバウィップ 30 35 8m
      lava-whip
      火属性の魔法ダメージを与え、対象をスタンさせる。
      Molten Whip
      Flame Lash
      Molten Whip
      スキルがスロットにセットされている時、火属性のスペル攻撃が増加する。
      Flame Lash
      次の攻撃で自身のヘルスを回復する。
      値はスペルパワー7(10) 相当。
      Inferno インフェルノ 42 毎秒7 -
      inferno
      発動するごとにオンオフを切り替え、発動している間は毎秒50マジカを消費する。
      付近の敵に毎秒火属性ダメージを与える
      Flames of Oblivion
      Sea of Flames
      Flames of Oblivion
      効果範囲の敵に攻撃した時、クリティカル確率が10%(13%)上がる
      Sea of Flames
      効果範囲で敵を倒すとマジカを100回復する
      アビリティ名 習得ランク - -
      Kindling キンドリング 8 - -
      kindling
      火属性攻撃によって燃えている対象が、時間経過で受けるダメージが33%(66%)増加
      Warmth ウォームス 14 - -
      ability_dragonknight_023
      アーデントフレイムで燃やされた対象は2秒間、移動速度が15%(30%)低下する
      Searing Heat シアリングヒート 22 - -
      searing-heat
      ドラゴンナイトスタンダード、シアリングストライク、ファイアリーブレスの持続時間を2秒増加。
      最大ランクになるとダメージも3%増加する
      World in Flames ワールドインフレイムス 39 - -
      mountains-blessing
      アーデントフレイムで、範囲攻撃を行なうアビリティの範囲ダメージが3%(6%)増加。

  • dragon-knight Draconic Power ドラコニックパワー
    • アビリティ名 習得ランク Ultimate 距離/範囲
      Dragon Leap ドラゴンリープ 12 150 半径6.5m
      dragon-leap
      翼が生えて跳躍し、着地した地点の半径6.5メートル内全ての敵に物理ダメージを与える。
      また、範囲内の敵全てノックバックする。
      Take Flight
      Ferocious Leap
      Take Flight
      テイクフライト。
      飛距離が28メートルに増加。
      Ferocious Leap
      フェロシアスリープ。
      着地後に8秒間、スペル抵抗が上昇
      アビリティ名 習得ランク 消費マジカ 距離/範囲
      Spiked Armor スパイクドアーマー - 42 -
      spiked-armor
      全身から刺(トゲ)が生えて17秒間(20秒間)、防御力(Armor)が増加。
      効果中に近接攻撃してきた相手に物理ダメージを与える。
      Volatile Armor
      Razor Armor
      Volatile Armor
      スキル発動時、付近の敵にダメージを与える。
      Razor Armor
      スキル発動から2.5秒間(3.5秒間)、増加する防御力(Armor)がさらに25%増加する。
      Dark Talons ダークタロンズ 4 53 半径8m
      dark-talons
      地面から闇の鉤爪を喚び出し物理ダメージを与え、3.5秒間(4秒間)、範囲内全ての対象の移動を封じる。
      空中に浮いている敵は拘束できない。
      対人戦ではダークタロンズで拘束、アルティメットのドラゴンナイトスタンダードのコンボがよく見られる。
      synargyシナジーを発動すると拘束されている対象にダメージを与える 
      Burning Talons
      Choking Talons
      Burning Talons
      バーニングタロンズ
      拘束している対象に火属性の持続ダメージを与える。
      Choking Talons
      チョーキングタロンズ
      拘束されている敵からのダメージが14%(18%)減少する。
      Dragon Blood ドラゴンブラッド 20 60 -
      dragon-blood
      スキル発動時、減少してるヘルスの27%(30%)を回復。
      最大HPの割合ではない点に注意。
      また、ヘルスの自然回復量が20秒間、40%増加する。 
      Green Dragon Blood
      Coagulating Blood
      Green Dragon Blood
      グリーンドラゴンブラッド
      回復量が30%(40%)に増加。スタミナの自然回復量も17%(20%)増加。
      Coagulating Blood
      回復量が30%(40%)に増加。
      2秒間(3.5秒間)防御力・魔法抵抗も上昇する。
      Reflective Scale リフレクティブスケイル 30 53 -
      reflective-scales
      4秒間、遠距離スペルを反射する。
      攻撃レンジが長い攻撃でも、近接攻撃に分類されるものと、範囲指定する遠距離攻撃は反射することができない。
      ※コメントいただいた検証の情報のみを元に編集しています。
      Dragon Fire Scale
      Reflective Plate
      Dragon Fire Scale
      ドラゴンファイアスケイル
      反射した攻撃に20%(35%)の追加ダメージを乗せて返す。
      Reflective Plate
      リフレクティブプレート
      魔法を反射後の6秒間、スペル抵抗が増加
      Inhale インヘイル 42 53 半径8m
      inhale
      自身を中心にした範囲内の全ての敵からヘルスを吸収し、2.5秒後に自身を中心に爆発して魔法ダメージを与える。
      回復量は少ないが、対象が多ければ多いほど回復量が上がる。
      Deep Breath
      Drain Essence
      Deep Breath
      ディープブレス
      最終的に与えるダメージが大きくなる他、爆発に巻き込まれた対象をのけぞらせ、詠唱等を妨害する効果がある? 
      Draw Essence
      ドレインエッセンス
      マジカの回復効果を追加
      アビリティ名 習得ランク - -
      Iron Sking アイアンスキン 8 - -
      iron-skin
      防御時の被ダメージを5%(10%)減少
      Burning Heart バーニングハート 14 - -
      burning-heart
      ドラゴンアビリティ発動中に受けたヘルス回復を受けた場合、回復量が6%(12%)増加する。
      Elder Dragon エルダードラゴン 22 - -
      elder-dragon
      スロットにセットしているドラゴンアビリティひとつにつき、ヘルスの自然回復量を2%(5%)増加
      Scaled Armor スケイルドアーマー 39 - -
      scaled-armor
      スペル抵抗が増加

  • dragon-knight Earthen Heart アーセンハート
    • アビリティ名 習得ランク Ultimate 距離/範囲
      Magma Armor マグマアーマー 12 150 -
      magma-armor
      9秒間(12秒間)、マグマの鎧を身につけ接触した相手を燃やし、毎秒火属性ダメージを与える。
      また、スキル発動中に受けた一撃のダメージは、最大ヘルスの3%までしかダメージを受けなくなる。
      Magma Shell
      Corrosive Armor
      Magma Shell
      マグマシェル
      シナジーを発動させると、発動者自身の最大ヘルスの85%のダメージシールドを付与される。
      Corrosive Armor
      コロッシブアーマー
      武器ダメージによる被ダメージを30%(40%)軽減
      アビリティ名 習得ランク 消費マジカ 距離/範囲
      Stonefist ストーンフィスト - 53 10m
      stonefist
      石の塊のようなものを飛ばし、対象に物理ダメージを与え、3秒間ノックダウンさせる。
      Obsidian Shard
      Stone Giant
      Obsidian Shard
      オブシダンシェード
      距離が15メートル(18メートル)に増加
      Stone Giant
      ストーンジャイアント
      4秒間(7秒間)防御力(Armor)を増加
      Molten Weapons モルテンウェポンズ 4 35 20m
      molten-weapons
      45秒間(60秒間)、自身と範囲内の全ての味方の武器ダメージを10上げる。
      術者自身は倍の20上昇。
      武器スキル等、武器ダメージ依存スキルのダメージも上昇する。 
      Igneous Weapons
      Molten Armaments
      Igneous Weapons
      イグニアスウェポンズ
      通常攻撃とヘビーアタックに火属性ダメージを追加
      Molten Armaments
      モルテンアーマメンツ
      効果を受けた味方は6秒間、クリティカル発生確率が30%(40%)上昇
      Obsidian Shield オブシディアンシールド 20 53 12m
      obsidian-shield
      20秒間、自身と範囲内全ての味方に、シールド耐久値分のダメージを吸収するダメージシールドを付与する(ヘルスバーに紫色のバーが追加)
      味方に付与されるシールドの耐久値は術者の半分。
      Fragmented Shield
      Igneous Shield
      Fragmented Shield
      フラグメンテッドシールド
      シールド消失時に魔法ダメージを与える
      Igneous Shield
      イグニアスシールド
      シールド耐久値が増加
      Petrify ペトリファイ 30 53 15m
      petrify
      10秒間(12秒間)、対象を石化させる。
      石化は時間経過、もしくは一定量のダメージを受けると解ける。
      Fossilize
      Shattering Rocks
      Fossilize
      フォッシライズ
      石化している対象はヘルス、マジカ、スタミナの自然回復量が44%(50%)減少。

      シャッターリングロックス
      石化が解けた時、周囲にダメージを与え、33%の確率で気絶する。
      Ash Cloud アッシュクラウド 42 60 半径5m
      ash-cloud
      範囲内にいる敵は移動速度が70%低下する他、30%の確率で攻撃をミスする。
      Cinder storm
      Eruption
      Cinder Storm
      キンダーストーム
      範囲内の敵は毎秒火属性ダメージを受ける
      Eruption
      エラプション
      範囲内の敵は2秒間(3.5秒間)混乱する。
      (ダメージを受けるまで行動不能)
      アビリティ名 習得ランク - -
      Eternal Mountain エターナルマウンテン! 8 - -
      eternal-mountain
      アーセンハートアビリティ全ての持続時間を10%(20%)増加
      Battle Roar バトルロア 14 - -
      battle-roar
      アルティメットアビリティ使用時、ヘルス、マジカ、スタミナを回復する。
      回復量はアルティメットスキルの消費コストの50%(100%)

      他のスキルのアルティメットスキルでも効果は有効らしい。
      Mountain's Blessing マウンテンズブレッシング 22 - -
      mountains-blessing
      アーセンハートアビリティを使用時、追加のアルティメットを得る
      Helping Hands ヘルピングハンズ 39 - -
      helping-hands
      アーセンハートアビリティを使用中、スタミナを2%回復

COMMENT LIST

    • 30 名無しのソウルレス
    • 2014年07月20日 04:44
    • Lava Whipは,対象1体に対して炎ダメージを与える効果に加えて、対象が動けないかスタンしている場合のみ追加でバランスを崩す効果があります。
      下記サイトが分かり易いです。
      http://blog.livedoor.jp/jilike/archives/8997995.html
    • 29 名無しのソウルレス
    • 2014年06月13日 19:34
    • Kindlingは効果が確認できないのですが…
      実際にスキル修得前と修得後で継続ダメージを比較しましたが1も伸びていませんでした(バーニングエンバー34→34)
    • 28 名無しのソウルレス
    • 2014年06月13日 16:28
    • Dragon BloodのMorphは両方知らないうちにNerfされています
      回復量が最大40%から33%になっています
    • 27 名無しのソウルレス
    • 2014年06月09日 16:47
    • Helping Handsは使用中では無く使用時に回復ですね
    • 26 名無しのソウルレス
    • 2014年05月26日 11:30
    • Standard of Mightが攻めのアルティメットならCorrosive Armorは守りのアルティメット
      対人戦では前者の方が向いてるけど、ベテランダンジョンのボス戦とかでは後者の方がいいかもしれない
    • 25 名無しのソウルレス
    • 2014年05月09日 12:58
    • インへイルのことを書き込んだ者ですが、書き込んだ時点ではスタンとの表記がありました。今はスキルリセットしてDrawn Essenceにしているので確認はできませんが、スタンの表記が無いならやはり変わったということなのでしょう
    • 24 名無しのソウルレス
    • 2014年05月09日 00:43
    • >23
      今DKやってないのでわからないけどベータの時はスタンあると書かれてたので
      そう書かれてるなら正式から変わったんだと思う
    • 23 名無しのソウルレス
    • 2014年05月09日 00:13
    • 下でインヘイルにスタンがないって書いてあるけど
      公式の説明文は
      adds interrupt and final explosion deals damage
      スタンとは書いてないね
      最初の部分はよくわかんないけど爆発のダメージはあがるっぽい
    • 22 名無しのソウルレス
    • 2014年05月05日 12:03
    • 武器の魔法攻撃力ってたとえばインパルスとかの話?
      どっちにしろ武器依存のスキル、通常攻撃のダメージは全てWeapon damage依存だぞ
      言うなればWeapon damage依存の魔法攻撃
      だからWeapon damageが上昇するモルテンウェポンで威力が上がるってのはなんもおかしくないよ
    • 21 名無しのソウルレス
    • 2014年05月05日 02:06
    • 現状どういうスキルに効果があるだけ書いておけばいいのでは?
      数値がどうのこうの長々と書かれても、見る側としては混乱してしまいます。
    • 20 -
    • 2014年05月05日 01:05
    • 非表示
    • 19 名無しのソウルレス
    • 2014年05月04日 20:11
    • >20
      「物理攻撃力を上昇させる」で何の間違いも無いですよ。
      ただ、武器のスキルに物理攻撃力(Weapon damage)が影響するだけの話です。
    • 18 -
    • 2014年05月04日 19:37
    • 非表示
    • 17 名無しのソウルレス
    • 2014年05月04日 16:34
    • それ単純にウェポンダメージが上昇してる事による効果ってだけだよ
      職業スキルのダメージが当たらないのはあっちはスペルダメージ依存だから
    • 16 DinoSwift
    • 2014年05月03日 22:36
    • 再び連投失礼
      検証した結果、Molten Weapons モルテンウェポンに関してですが、
      「武器の通常攻撃、強攻撃、武器のスキル攻撃」に対してダメージが増加します。
      物理ダメージを与える武器に限らず魔法の破壊杖などの攻撃、スキルも上昇させます。
      職業スキルのダメージの上昇は確認できませんでした。
    • 15 名無しのソウルレス
    • 2014年04月27日 14:05
    • インヘイルは上手く使えばレベル上げにもアイテム集めにも使える

      ゾンビがいるエリアで遠距離攻撃をしてゾンビを大量に自分のところに引き寄せる。自分のところに全部きたところでアーデントフレイムのStandard of Mightを発動させて、同時にインヘイルでゾンビに攻撃
      ファイターズギルドのパッシブスキル、Banish the Wickedのレベルが高ければすぐにアルティメットも溜まる

      ちなみにインヘイルのmorph、Deep Breathは範囲内の敵をスタンさせる効果を追加とありますが、バグなのかスタンしてくれないため現状ではDrain Essenceの方をお勧めします
    • 14 名無しのソウルレス
    • 2014年04月26日 12:16
    • ラヴァウィップもmelee属性ですね
    • 13 名無しのソウルレス
    • 2014年04月26日 12:14
    • いやアロースプレーはAoE攻撃であって投射物じゃないので当然です。
      Projectile属性が反射されるのです。
    • 12 名無しのソウルレス
    • 2014年04月25日 21:09
    • リフレクティブスケイルについてもう少し追記

      確認したところ同じ弓でも通常攻撃とポイズンアローは反射できてもアロースプレーは反射できなかったりしました
      スペルの反射と書いてあるので近接攻撃の魔法はどうなのかと思いNPCからラーバウィップは受けて見ましたが反射はできず・・・

      つまり基本的に反射ができるのはマジカ消費技・スタミナ消費技関係無く、一部の技を除いた遠距離攻撃のようです。

      どちらにせよ非常に優秀なスキルなので戦争で前線に出る際はセットしておくといいですね。
    • 11 名無しのソウルレス
    • 2014年04月25日 11:41
    • リフレクティブスケイルは魔法攻撃だけでなく弓や二刀流のHidden Bladeのような飛び道具も反射するようです
    • 10 名無しのソウルレス
    • 2014年04月16日 01:57
    • バーニングハートが効果違いました。。。
      「ドラコニックパワーの継続バフスキルの効果がかかっている間、HP回復の効果が12%上昇する」だと思います。
    • 9 名無しのソウルレス
    • 2014年04月15日 21:17
    • ペトリファイはソロプレイにはかかせないね
    • 8 名無しのソウルレス
    • 2014年04月14日 16:41
    • 自分はDKでタンクやってるけど天ぷらもタンクと相性いいらしい
    • 7 名無しのソウルレス
    • 2014年04月13日 16:18
    • タンクやるならドラゴンナイトでいいんですかね?
    • 6 名無しのソウルレス
    • 2014年04月07日 15:01
    • volatile armorの効果は発動の瞬間、棘を飛ばして周囲の敵に物理ダメージみたいです。
    • 5 名無しのソウルレス
    • 2014年04月03日 15:40
    • ちゃんと赤い字で翻訳の間違いもあるので注意してくださいって書いてあるので誤訳があっても仕方ないと思います。
      スキル効果とかわかりやすいので助かってます(´∀`)
    • 4 名無しのソウルレス
    • 2014年04月03日 14:05
    • 個人サイトにそういう上から目線の指摘は野暮ってものでは
    • 3 名無しのソウルレス
    • 2014年04月03日 01:49
    • ウイルスの発音が本場はヴァイラス、でも日本じゃウイルスが一般的。
      本場発音にするとしても日本で通じる一般的なカタカタにしないと通じない。
      俺は未経験者だけどスカイリムみたいに日本語版があるならそれを準拠にして考えるのがベストだろう。
    • 2 名無しのソウルレス
    • 2014年04月03日 01:19
    • 名詞は英文表記のままでいいんじゃないかな
      後々表記揺れにつながるだろうし
      何より英語の発音とかけ離れているのがいくつも見受けられる

      Evasionはイヴェージョン
      Radialはレイディアル
      Blindingはブラインディング
      等々
    • 1 名無しのソウルレス
    • 2014年04月03日 00:41
    • 素晴らしいサイトだ。だが、全てのページに関して言えることだけど意訳は要らん。
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