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記事投稿日:2014.6.2 23:57

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The Elder Scrolls Online v1.1.3パッチ
クエストの修正やスキルの調整、パフォーマンス改善やMAC環境への修正が含まれるそうです。
主にスキルに関する部分をピックアップしてみました。



・シロディールのパフォーマンス向上、メモリ修正(待ち時間減少)

・アサルトスキル、Caltrops(まきびし)の問題を修正
攻城兵器のダメージの影響を受けなくなる?よくわかりません。

・クリティカルストライクで得られるアルティメットが1から3に変更


ドラゴンナイト
マグマアーマー(アーセンハートのアルティメット)
アビリティ持続時間を短縮

スタンダードオブマイト(アーデントフレイムのアルティメットのモーフ)
ダメージボーナスとダメージ軽減ボーナスを削除



ナイトブレード
パスオブダークネス(シャドウのアビリティ)
ダメージ増加

ベイルオブブレイズ(シャドウのアルティメットのモーフ)
クリティカルが発生するようになる

カタリスト(サイフォニングのパッシブアビリティ)
ポーションの効果上方修正 10%(20%)増加 → ポーションの効果が15%(30%)増加

また、さらにいくつかのアビリティを”改善”予定らしいです。



テンプラー
パンクチャリングストライクス(エイドリックスピアのアビリティ)
アビリティ使用後のクールダウン時間を減少し、消費コストを増加。

ラジアントオーラ(レストリングライト、レストリングオーラのモーフ)
武器スワップしてしまう問題を修正?そんな不具合があったのでしょうか。



回復魔法の杖
サイフォンスピリット(フォースサイフォンのモーフ)
アルティメットが得られなくなったそうです。
これは一時的な修正で、後ほどまた調整されるそうです。


COMMENT LIST

    • 5 名無しのソウルレス
    • 2014年06月03日 16:15
    • スタンダードオブマイトは30%→20%ならまだまだ問題無く使えますね。マグマアーマーはultさえ溜められれば実質無敵スキルで1.1.2以前はそれが可能だったから仕方ないかも。
    • 4 名無しのソウルレス
    • 2014年06月03日 11:08
    • スタンダードオブマイトが修正くるのは分かってたからマグマアーマー使ってたのにまさかこっちも修正かよ...
    • 3 名無しのソウルレス
    • 2014年06月03日 02:22
    • スタンダードオブマイトは両方共20%にダウンぽいかな
    • 2 名無しのソウルレス
    • 2014年06月03日 00:41
    • miss
      武器1:杖、武器2:剣+盾です。。。
    • 1 名無しのソウルレス
    • 2014年06月03日 00:40
    • Radiant Auraのせいかわかりませんが、
      ・Radiant Auraをセット
      ・武器1:剣+盾、武器2:杖
      で時々武器切り替えできなくなってたけど、それかなぁ。。。
      武器2:杖、武器1:剣+盾だとおこらない。
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