One-Handed and Shield Skills ワンハンドアンドシールド
アビリティの攻撃力
スタミナの最大値と武器ダメージ(Weapon damage)によって与ダメージが上昇する。
アビリティの使用にはスタミナを消費する。
アビリティによる攻撃は物理ダメージを与え、アーマー(Armor)で軽減される。
※記載されている消費コストは基本値。
キャラクターのレベルに比例して消費も上がります。
括弧内の数値はランク最大時の値。
アルティメット・アクティブアビリティのランクは最大で4。
ランク4になるとスキルの変化(Morph)が可能になる。
パッシブアビリティのランクは最大で2。
アビリティの攻撃力
スタミナの最大値と武器ダメージ(Weapon damage)によって与ダメージが上昇する。
アビリティの使用にはスタミナを消費する。
アビリティによる攻撃は物理ダメージを与え、アーマー(Armor)で軽減される。
※記載されている消費コストは基本値。
キャラクターのレベルに比例して消費も上がります。
括弧内の数値はランク最大時の値。
アルティメット・アクティブアビリティのランクは最大で4。
ランク4になるとスキルの変化(Morph)が可能になる。
パッシブアビリティのランクは最大で2。
アビリティ名 | 習得ランク | 消費スタミナ | 距離/範囲 | |
Puncture パンクチャー | 2 | 36 | 5m | |
また、対象がモンスターの場合はヘイトを上げて15秒間、攻撃をひきつける。 タンク役ならセットしておきたいアビリティ。 |
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Pierce Armor
Ransack
ピアスアーマー
対象のスペル抵抗も下げる ランサック
アビリティがヒットすると自身のアーマーが上昇する。 |
Low Slash ロウスラッシュ | 4 | 36 | - | |
同じく9秒間(12秒間)対象の武器ダメージを15%減少させる。 スネア(鈍足)効果が長く、使い勝手が良い。 |
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Crippling Slash
Deep Slash
クリッピングスラッシュ
対象を2秒間、移動できなくする。 ディープスラッシュ
対象から受けるダメージを12秒間、15%減少させる |
Defensive Posture ディフェンシブポスチャー | 14 | 36 | - | |
また、スロットにこのスキルが入っていると、5%(8%)、ブロック(防御)の効果を増加、消費コストが低減される。 範囲系やポイント指定系のものは反射できない他、、多段判定のある攻撃は最初の一撃しか反射してくれないそうです。 |
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Absorb Magic
Defensive Stance
アブソーブマジック
攻撃を反射したスペルで与えたダメージの100%(115%)分、自身のヘルスを回復する。 セット効果、パッシブスキル等による効果も反映されるそうです。 ディフェンシブスタンス
反射された攻撃が当たった対象を2秒間(3秒間)スタンさせる。 遠距離から魔法を撃ってくる相手を黙らせたいならこちら |
Shield Charge シールドチャージ | 20 | 56 | 22m | |
射程は3.5~22メートルとなっており、接敵している場合は使用できない。 |
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Invasion
Shielded Assault
インベイジョン
突撃距離が長いほどスタンさせる時間が増加。 ランク4になると最低スタン時間も 3秒に増加する。 シールデッドアサルト
突撃がヒットすると、4秒間、耐久値分のダメージを吸収するダメージシールドが付与される。 こちらはランク最大になってもスタンさせる時間は変わらない。 |
Power Bash パワーバッシュ | 38 | 42 | 7m | |
デバフの時間が長いので、多くの敵に囲まれた場合、対象をひとつ無力化しておくという使い方もできる。 |
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Power Slam
Reverberating Bash
パワースラム
混乱させる時間が12秒(15秒)に増加 ゲーム内の表記では混乱時間が増加していないが、 実際にはしっかり増加しているらしい。 混乱効果が消えた後、対象のパワーを10秒間、27(30)下げる。
※スタンや混乱が効かない相手でも攻撃力の低下は有効らしい。 |
アビリティ名 | 習得ランク | 消費 | 距離/範囲 |
Fortress フォートレス | 5 | - | - |
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Sword and Board ソードアンドボード | 5 | - | - |
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Deadly Bash デッドリーバッシュ | 17 | - | - |
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Deflect Bolts ディフレクトボルツ | 30 | - | - |
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Battlefield Mobility バトルフィールドモビリティ | 41 | - | - |
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